Live2D

Unity & Live2D参考リンクまとめ

Live2D当たり判定の設定
Unity

Unity実装メモ

参考サイト アイテムデータベースを作るまで ScriptableObjectについて ...
Unity

DOTween個人メモ

UnityでUIのアニメーションで非常に役に立ったので。 使い方 GameObjectのRectTrans...
ClipStudio

UnityにLive2Dモデルを再インポートする際の手順メモ

Prefabを作り直す羽目になったので自分用メモ。 ClipStudio(クリスタ)での編集 最初にインポ...
Unity

FADE | ScreenFXアセットによるフェードイン・フェードアウト

ココのコイン落としの開発も順調に進み、そろそろシーン遷移の際のフェードイン・フェードアウトを実装したくなりました。Un...
Unity

ココのコイン落とし進捗

現時点でのめぼしい成果です。Twitterからの転載ですが、こんな感じに出来てきてるんだ~というのは伝わるかと思います...
旅行

2018年アメリカ2週間の旅② 準備

アメリカに行くにあたって、まず念入りに下調べと準備を行いました。なにせ飛行機に乗ったのすら人生二度目(しかも前回は友人...
旅行

2018年アメリカ2週間の旅① 日程

2018年6月10日から25日(日本時間での発着日)までアメリカに行ってきました。スケジュールは以下のような感じです(...
憑~ツキガミ~

書写山縁起絵巻

2016年1月18日、鬼追い(書寫山圓教寺修正会、不動明王の化身とされる青鬼(乙天護法童子)と毘沙門天の化身とされる赤...
VR

HTC Vive Proの購入とセットアップ

VR機器のHTC Viveを購入してからはや2年。 ようやく最新モデルのVIVE Proを手に入れました! ...
PCトラブル

PCの不調の原因

起動に失敗するという人はこちらも御覧ください(20/02/06)。 以前メモリの帯電によるOSの不安定挙動というエント...
Live2D

Live2DのリップシンクとUnityでのリップシンク

Live2Dでのリップシンクには、まずModelerでパラメータ設定からまばたき・リップシンク設定を開きます。 そしてリ...
Live2D

Live2Dのモデル&モーションのUnityへの差し替え

UnityとLive2D、ともに非常に優れたツールですが、その連携には神経を使うシーンが幾つかあります。 その1つがL...
アプリ開発

Android StudioでGradle Pluginのバージョンを3.2.0に変更した時のトラブル解決メモ

Configuration ‘compile’ is obsolete~と表示される build.gradleのcom...
ClipStudio

ClipStudioでホイールドラッグ(中ボタンドラッグ)で手のひらツールを使う

ホイールで拡大縮小だけでも便利ですが、更にホイールドラッグでの手のひらツールが非常に便利なのでメモ。 ファイル>修...
技術メモ

SublimeTextのTab自動補完を無効にする

Preferences > Settings ユーザ設定に “tab_completion”: false, ...
Unity

Unityローカル座標とグローバル座標メモ

「これはTransformのスケールや位置の影響を受けません。 返されたベクトルは direction と同じ長さを...
Unity

コイン落としゲームで気付いた事

シンプルなゲームだと考えて制作開始したコイン落としゲームですが、製作中に他のアプリと比較してみると、色々と見えない工夫が...
Unity

Unityエラーメッセージ解決メモ

Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1440x2...
Unity

Post Processing Stackアセット

Post Processing Stackという公式アセットを使う事で、後処理で簡単に画面の雰囲気を変える事が出来ます。...
Unity

Unityでタップした位置のワールド座標を取得

「ココのコイン落とし」では一般的なコイン落としゲーム同様、指定範囲内をタップする事でその位置にコインを落とす事が出来ます...
3Dモデリング

Blenderで注連縄を作成

概要 Blenderで注連縄を作っていきます。※カーブについての理解は実際に触って得た理解だけなので不正確な記述がある可...
Live2D

Unityのオブジェクト配置に関するメモ

ココのコイン落としではシーンに「コイン落としの台(3Dモデル)」「Live2Dモデル(3D?)」「UI(Image)」「...
Blender

BlenderのモデルをUnityに読み込む際の注意点メモ

自分で気づいた事のメモなので不正確な事があり得ますのでご了承下さい。 モデルをUnityに読み込む ・出力前に各オブジェ...
ゲーム

Nintendo 3DS(2DS)のネットワーク接続メモ

2DS LLのハイラルエディションが届いた~~! ・・・のですが、ちょっとネット接続に苦労してしまいました...
Blender

ココのコイン落とし・進捗

Blenderで粗方モデルを作ったので、次は2D UIへ。 少し地味な台ですが、長時間プレイするのであれば見て...
アプリ開発

AndroisStudioでアプリのパッケージ名を変える方法

1.AndroidManifest.xmlを編集 package名をjp.co.sampleに変更する 2....
アプリ開発

AndroidアプリのSDK関連バージョン設定のそれぞれの違い

minSdkVersion アプリをインストール&実行することができる最小APIレベル。 SdkVersionより上...
アプリ開発

AndroidアプリのHTTP通信内容を取得する

普段WebのデバッグにはFiddlerを使っているのですが、Androidエミュレータではすんなりいかないようです。 ...
アプリ開発

nend SDKで広告が出ない問題

Android Studioでエミュレータを立ち上げてデバッグしていた所、nendの広告が全く出ないという問題にぶつかり...
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