ココのコイン落としリリース後の今後の開発予定

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ゲーム開発
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↑管理人が個人でUnity+Live2Dで作成しているスマホゲームです

ココのコイン落としがリリースされてから丁度一ヶ月になります。
この一ヶ月で何度か小さなアップデートを行う中で、ゲームとしてある程度許容できるレベルまで高めることが出来たかなと思います。
そして、今後はココのコイン落としを「面白い」ゲームにするための要素を追加していきたいと考えています。

とりあえず、まずは演出面の強化、そしてトロフィーやブロマイドなどやりこみ要素の追加。100万コイン取得時のエンディングもきちんとしたものを実装したいと思います。
着替え要素の要望がありそれも対応したいのですが、いつ手掛けるかは未定です。

ココのコイン落としは大体1年間を上限にアップデートを続けたいと思いますが、状況によって開発終了か続行かを適宜判断したいと思います。

それと同時に、次のゲームについても開発を考えています。
今の所2つ案があり、一つは街を舞台にした心霊系のゲーム(夕闇通り探検隊っぽい感じ)、そしてもう一つは憑~ツキガミ~の過去編となる横スクロールアクションです。後者の場合はおそらくPCゲームになると思います。 他にもおぼろげな企画がいくつかあり、もしかするとそちらの方が浮上するかもしれません。

ただ、ココのコイン落としは開発期間が(ゲーム内容の割には)とても長かったので、もし今後アップデートを重ねても全く伸びなかった場合、もっとシンプルなカジュアルゲームの方に移行する可能性もあります。そんな訳でどうぞココのコイン落としの応援をよろしくお願いします。

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