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Live2D

さくらのVPSサーバでROOTパスワードが分からない&MySQLが動かない&動作が不安定というサーバをレスキューした話

タイトルにあるように、さくらのVPSサーバで「rootパス不明」、「MySQLが起動しない(WordPressが死んでる)」「動作が不安定」という三重苦のサーバを依頼されて解決した時の話です。 さくらのVPSサーバのrootパスをリ...
書評

世界の歴史3 古代インドの文明と社会 まとめ

世界の歴史3 古代インドの文明と社会(山崎元一著)を読了したので適当に少しずつまとめていきます。 1.インド亜大陸 古代インドは宗教書は豊富だが歴史書・地理書の類を残さなかった→バラモン階級などエリートにとって現実よりも形而上...
AdMob

Unityを2019.2.1f1から2019.4.17f1にアプデしたらAndroidビルドでエラーが出る様になった件

ATT対応のためにUnityを2019.4.17f1にアプデしたところ、Androidビルドが広告関連でエラーを出すようになってしまいました。 注意:D:\pto\Documents\CocoCoin1.11\Temp\gradle...
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Android

UnityをアップグレードしたらAndroidモードで「JAVA_HOME environment references a directory…」というエラーが出る

Unityを2019.2.1f1から2019.4.17f1にアップグレードしたのですが、Androidモードに切り替えると以下のようなエラーが出るようになりました。 android resolver JAVA_HOME enviro...
Linux

PHPからのCurlになぜか失敗する、でもCentOS6のサポート終了でyum updateも上手く行かない場合

PHPでスクレイピングするためにCurlを用いる処理を書いたのですが、何故か最近SSLサイトでは止まってしまうようになりました。コンソールからcurlを実行すると curl: (35) SSL connect error とい...
AdMob

iOS14.5からのアプリケーショントラッキング透明性(ATT,App Tracking Transparency)にUnity + AdMobを対応させたメモ

iOSアプリを審査に出したところ以下のようなメッセージと共にリジェクトされてしまいました。 Guideline 5.1.2 - Legal - Privacy - Data Use and Sharing We noticed...
iOS

ATT対応やLive2D Cubism SDKの関係でUnity2019.2からUnity2019.4にアップデートしてみたメモ

Unity2019.2.1f1をこれまで使っていたのですが、2021年に始まったiOSのアプリトラッキング透明性(ATT)への対応でつまづいたのと、Live2D Cubism SDKの対応の兼ね合いで2019.4.17f1にアップデートす...
Live2D

Live2D Cubism SDK+Unityでモデルとスプライトが中途半端に重なる問題

Unity+Live2Dで制作した「ココのコイン落とし」では「ココの部屋」というモードがあります。スプライト画像の部屋アイテムを、Order In Layerの数値を操作する事でCanvas内で擬似的な奥行き感をもたせつつ配置してカスタム...
家電

コロナ対策できる空気清浄機についてまとめてみた

コロナウイルスの変異株が猛威を奮っている中、今後さらに空気清浄機の需要が増すと思われるので空気清浄機の種類とおすすめ商品について簡単にまとめてみました。 UV-C石英管ランプ型式 紫外線(UV)の中でも殺菌能力が極めて高いUV...
C#

UnityアセットPoolManagerを使ってコイン落としのコイン処理を高速にする

オブジェクトプール これまでココのコイン落としではコイン投入及びコイン回収処理をInstantiate()とDestroy()で行っていました。ですがこのやり方だとコインを連打したり、景品コインが大量に落下した時、コインを一度に回収...
PCトラブル

Googleマップやストリートビューが異様に遅い時の対処法

私はGoogleマップやストリートビューを利用する頻度が比較的高いのですが、最近極端に動作が遅くなってしまいました。グーグルマップであれば拡大縮小した時に店舗等の情報が出て来るのが非常に遅くなりましたし、ストリートビューであれば遷移も遅く...
Unity

Live2d Cubism for SDK 3.0から4.0にバージョンアップする際の注意点メモ

アクセスが拒否されましたというエラー 現在開発中アプリでLive2D Cubism SDK for Unity 3.0を利用しているのを、今回4.0にバージョンアップする事にしました。公式からUnityPackageをDLして、Un...
Unity

Unity2019から2020にアプデしたらプロジェクトがエラーを吐く

これまでアプリをUnity2019.2.1f1で開発していたのですが、今回2020LTSに環境を変えてみる事にしました。すると、プロジェクトのインポート時に「The project you are opening contains com...
Linux

MySQLのInnoDB全文検索(MeCabパーサ)を使ってたら急に重くなってサーバが落ちた件

先日、自前のサーバ(さくらのVPS)が何らかの高負荷で落ちてしまいました。管理画面でリソースを見るとこんな感じです。 端末エミュレータからログインできないので管理画面のVNCコンソールからログインすると、killedプロセス...
歴史

美野島の歴史②

今度は実際に歩いて調べた美野島のスポットについて紹介します。 筑前蓑島駅 旧国鉄筑肥線の廃駅、「筑前蓑島」駅跡です。美野島公園の外周の歩道に沿って南下していくとひっそりと残っています。 Wikip...
歴史

美野島の歴史①

この地に住んでしまったのも何かの縁。一時とはいえ住んでいる地域の歴史を紐解く事はなかなか味わい深いものです。まずは美野島地区の基本的なデータからまとめてみました。 続きの記事はこちら 美野島は島だった 福岡市...
Android

ティラノビルダー(ティラノスクリプト)からAndroidスマホアプリ化する時の手順メモ(2021)

ティラノプレイヤーがリリースされた事で、以前よりも格段にスマホアプリ化が容易になったティラノビルダー(ティラノスクリプト)。基本的な手順はこちらの通りなのですが、それを終えた後に残った手順があります。それが 横画面に固定アイコンを変...
ゲーム開発

「憑~ツキガミ~」のiOS版の新規リリースとAndroid版の再リリース

これまでAndroid版のみだった「憑~ツキガミ~」のiOS版をリリースしました。また、動作が不安定だったAndroid版の安定版もリリースしました。どちらも内容は全く同一ですが、iOS版のみiPhoneの仕様の為にBGM切替時に余分に画...
iOS

ティラノビルダー(ティラノスクリプト)からiOSスマホアプリ化する時の手順メモ(2021)

ティラノプレイヤーがリリースされた事で、以前よりも格段にスマホアプリ化が容易になったティラノビルダー(ティラノスクリプト)。基本的な手順はこちらの通りなのですが、残った手順があります。それが iPhoneで音が出るようにするアイコン...
iOS

Xcodeで「framework not found UserMessagingPlatform.xcframework」エラーが発生する

cocoapodsをアプデします。 $ sudo xcode-select -install $ sudo gem install cocoapods $ pod install --repo-update #対象プロジェクト内で...
Unity

UnityでWeb上からテキスト等データを取得する

基本はこんな感じですが、UnityWebRequestはメインスレッド制約があるので注意が必要です。 iOSでデータ取得に失敗する問題 iOSではApp Transport Security(ATS)により、デフォルト...
C#

Unityでメモリリークを回避

Application.lowMemoryは、プラットフォームごとにiOS::Android:onLowMemory()、onTrimMemory(level == TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL)のコー...
PHP

【PHP】cURLでリダイレクトを辿れるようにする

PHPでスクレイピングする場合に重宝するcURLですが、たまにリダイレクトがかかっているURL(http→httpsなど)があるとデフォルトではリダイレクトを追ってくれません。cURLにリダイレクトを追跡させるには以下のようにオプションを...
トラブル解決

Bose QuietControl30がBluetoothのペアリングや接続を出来なくなった場合のメモ

Bose QuietControl30というイヤフォン、ノイズキャンセリングも非常に優秀で音質もよくいつも愛用しています。しかし先日、突然どのデバイスにも接続できなくなり、接続試行を延々と繰り返しているような状態になってしまいました。電源...
Unity

UnityでMarqueeな横スクロール&ループなテキストを作ってみる

ホーム画面で新着ニュースみたいなのが流れるとオシャレだと思って作ってみました。動けばいいやというやり方です。ご参考程度に 準備 スクロールの土台になる目一杯横長のPanelを設置します。Text(TextMeshProUGUI...
PCトラブル

HDD(SSD)をフォーマットしたい時に回復パーティションを削除する方法

スタートボタンを右クリック>ディスクの管理でボリュームを削除したりフォーマットする事が可能ですが、通常は起動ディスクに存在する回復パーティションを削除する事はできません。以下の手順で回復パーティションを削除する事が可能です。 コマン...
旅行

2018年アメリカ2週間の旅⑥ 2日目-2 ラスベガス1日目「Harrah’s」

※当時の日記をベースにしています。 ハラーズというホテルの車寄せに到着したので、そこから中に入ってみる事にしました。ラスベガスのホテルはカジノフロアと宿泊フロアが別れており、大体は1Fがまるまるカジノフロアになっているようで...
Android

Unityで発生したエラー解決メモ

 Could not load signature of UnityEngine.Purchasing.UIFakeStore:GetOkayButton  課金に関するエラー。Services->In-App Purchasing...
Android

android、iOSアプリ開発の課金の流れメモ

※個人開発のシンプルな流れです。チーム開発はまた変わってくると思います。 課金アイテムの登録 play consoleおよびApple store connectで課金アイテムを登録していきます。石や使い切りアイテムを購入など...
Unity

【Unity】Simple IAP Systemアセットでカンタンに課金を実装する手順

Unity IAPの機能を使って簡単にアプリ内課金を実装できるアセット、「Simple IAP System(SIS)」。これまでUnity IAPやCordlessIAPなどのドキュメントを見つつ何度も自前実装に挑戦したものの、敢えなく...
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